Las diez ultimas son 10 puntos que se anota el jugador que se lleve la ultima mano.
Con esto ya sabemos todo lo fundamental para contar las cartas al final del juego.
Por ejemplo ;
1 = 11 puntos.
3 = 10 puntos.
Rey = 4 puntos.
Caballo = 3 puntos.
Jota= 2 puntos.
Con esto tenemos que por cada palo 11+10+4+3+2=30 puntos.
La baraja da 130 puntos.
30 por cada palo * 4 palos= 120 puntos + las 10 ultimas = 130 puntos.
130 puntos es lo que como minimo da una partida de tute
Pero !!! ooooh !!! pueden salir mas.
Con un cante se suman cuarenta total 170.
Con mas el primero cuarenta y de ay en adelante vente por cada uno
Con 40+20=190
Con 40+20+20=210
Con 40+20+20+20=230
En una partida con varios jugadores se salvan los que no hayan cojido cartas y el jugador que tenga mas puntos de entre todos los que hayan cojido cartas
miércoles, 29 de julio de 2009
LAS CUERENTA,LAS VEINTE Y LOS TRIUNFOS
El triunfo es es palo que manda mas que los demas.
En un principio en el tute cabron no hay triunfo,manda la carta mas alta del palo que sale,por ejemplo en la primera mano, si el primer jugador echa el 4 espadas ganara la mano el jugador que eche la espada mas alta,por supuesto que como hay que asistir al palo si el primer jugador echa el 4 de espadas el segundo jugador tiene que subir con una espada mas grande , si no tiene espada mas grande tiene que echar otra espada cualquiera y si no tiene ninguna espada puede echar cualquiera puesto que al estar en la primera mano no hay triunfo,,, Pero y entonces esto del triunfo??? nada, pues que es muy sencillo ,imaginese que en esa primera mano el jugador 3 a echado un rey y el jugador numero 5 un caballo y que ambos rey y caballo son del mismo palo, pues bien si es la primera vez que se ven en la mesa rey y caballo del mismo palo son las cuarenta, es decir el jugador que se lleve la mano por echar la carta mas alta del mismo palo que el primer jugador tendra cuarenta puntos adicionales que marcara cuando recoja las cartas poniendo el rey boca arriba y las demas cartas de la mano encima,en la proxima mano de la misma partida ya abra triunfo que sera el mismo palo que las cuarenta, por eso se marcan con el rey para que los demas en caso de duda se acuerden de que hay triunfo y de que palo triunfa aparte de para acordarte de que tienes cuarenta puntos mas cuando cuentes los puntos al acabar la partida,si vuelven a salir rey y caballo de otro palo cualquiera pero igual se cantan veinte y se marcan con el caballo, para no confundirlas con el triunfo, que es el de las cuarenta.
En el caso anterior imaginese que las cuarenta eran de espadas esto quiere decir que en la siguiente mano ya hay triunfo ,el
jugador que se llevo las cartas de la mano anterior empieza echando oros, pues bien esta obligado a jugar en este orden
1 Un oro mas grande.
2 Si no tiene un oro mas grande, un oro mas pequeño.
3 Si no tiene ningun oro,un triunfo.
4 En caso de que no tenga oros y otro jugado anterior a usted ya haya fallado los oros(osea,echo espadas que era triunfo en nuestro caso) ,usted tiene que echar un triunfo mayor si lo tiene,si su triunfo es menor
que el que ya ha salido se lo puede guardar y echar cualquira otra.
Si no tiene el mismo palo que el primer jugador, ni triunfo,por dios eche lo que quiera.
Recuerde el triunfo manda mas que cualquier carta de otro palo.Por ejemplo:el primer jugador salio de 3 de oros,el segundo el caballo de oros,el tercero rey de oros,cuarto 1 de bastos, quinto 5 de copas ,sexto
4 espadas,septimo 2 copas y octavo 6 de espadas.
Y QUIEN COJONES SE LLEVA LA MANO???
En este caso el seis de espadas,si no hubiera triunfo se las llebaria el tres de oros por ser el que salio y como salio de oros y el tres es la mas grande despues del as(recuerde los puntos),ademas que cantaria cuarenta en oros,pero como en otra mano anterior ya salieran cuarenta en espadas se las lleva el seis de espadas que para eso es triunfo y canta veinte en oros.
En un principio en el tute cabron no hay triunfo,manda la carta mas alta del palo que sale,por ejemplo en la primera mano, si el primer jugador echa el 4 espadas ganara la mano el jugador que eche la espada mas alta,por supuesto que como hay que asistir al palo si el primer jugador echa el 4 de espadas el segundo jugador tiene que subir con una espada mas grande , si no tiene espada mas grande tiene que echar otra espada cualquiera y si no tiene ninguna espada puede echar cualquiera puesto que al estar en la primera mano no hay triunfo,,, Pero y entonces esto del triunfo??? nada, pues que es muy sencillo ,imaginese que en esa primera mano el jugador 3 a echado un rey y el jugador numero 5 un caballo y que ambos rey y caballo son del mismo palo, pues bien si es la primera vez que se ven en la mesa rey y caballo del mismo palo son las cuarenta, es decir el jugador que se lleve la mano por echar la carta mas alta del mismo palo que el primer jugador tendra cuarenta puntos adicionales que marcara cuando recoja las cartas poniendo el rey boca arriba y las demas cartas de la mano encima,en la proxima mano de la misma partida ya abra triunfo que sera el mismo palo que las cuarenta, por eso se marcan con el rey para que los demas en caso de duda se acuerden de que hay triunfo y de que palo triunfa aparte de para acordarte de que tienes cuarenta puntos mas cuando cuentes los puntos al acabar la partida,si vuelven a salir rey y caballo de otro palo cualquiera pero igual se cantan veinte y se marcan con el caballo, para no confundirlas con el triunfo, que es el de las cuarenta.
En el caso anterior imaginese que las cuarenta eran de espadas esto quiere decir que en la siguiente mano ya hay triunfo ,el
jugador que se llevo las cartas de la mano anterior empieza echando oros, pues bien esta obligado a jugar en este orden
1 Un oro mas grande.
2 Si no tiene un oro mas grande, un oro mas pequeño.
3 Si no tiene ningun oro,un triunfo.
4 En caso de que no tenga oros y otro jugado anterior a usted ya haya fallado los oros(osea,echo espadas que era triunfo en nuestro caso) ,usted tiene que echar un triunfo mayor si lo tiene,si su triunfo es menor
que el que ya ha salido se lo puede guardar y echar cualquira otra.
Si no tiene el mismo palo que el primer jugador, ni triunfo,por dios eche lo que quiera.
Recuerde el triunfo manda mas que cualquier carta de otro palo.Por ejemplo:el primer jugador salio de 3 de oros,el segundo el caballo de oros,el tercero rey de oros,cuarto 1 de bastos, quinto 5 de copas ,sexto
4 espadas,septimo 2 copas y octavo 6 de espadas.
Y QUIEN COJONES SE LLEVA LA MANO???
En este caso el seis de espadas,si no hubiera triunfo se las llebaria el tres de oros por ser el que salio y como salio de oros y el tres es la mas grande despues del as(recuerde los puntos),ademas que cantaria cuarenta en oros,pero como en otra mano anterior ya salieran cuarenta en espadas se las lleva el seis de espadas que para eso es triunfo y canta veinte en oros.
QIENES GANAN Y QUIENES PIERDEN?
El tute cabron es un juego de los conocidos como arriba y abajo donde los que ganan o los que pierden pueden ser varios.Ganan varios jugadores por ejemplo:al final de todas las manos gana el jugador que se haya llevado mas puntos y los jugadores que no se hallan llevado ninguna mano y pierden todos los jugadores que habiendose llebado una mano tienen menos que el que se ha llevado mas puntos, resumiendo tienes dos formas de ganar si tienes malas cartas tienes que tratar de no llevarte ninguna mano,si las tienes buenas y quieres entrar por que crees que puedes ganar ,tienes que tratar de hacer mas puntos que los demas jugadores que entren en las manos
LOS PALOS DE LA BARAJA ,ASISTIR AL PALO
Los palos de la baraja son oros, copas, espadas y bastos (en otra baraja como la francesa serian corazones, rombos, piqas y treboles.)
Lo de asistir al palo es muy sencillo significa que si el primer jugador empieza echado copas todos los demas jugadores deven echar copas y si tinenen una copa mas alta estan obligados a subirle.
Lo de asistir al palo es muy sencillo significa que si el primer jugador empieza echado copas todos los demas jugadores deven echar copas y si tinenen una copa mas alta estan obligados a subirle.
QUE JUGADOR SE LLEVA LAS MANOS
Las cartas van de mayor a menor segun este orden.
as(1),tres(3),rey(k),caballo(Q),jota(J),7,6,5,4 y 2 pero no solo esto importa,
otras cosas importantes son el numero de jugador,el palo del primer jugador de la mano y el triunfo(si lo hay).
as(1),tres(3),rey(k),caballo(Q),jota(J),7,6,5,4 y 2 pero no solo esto importa,
otras cosas importantes son el numero de jugador,el palo del primer jugador de la mano y el triunfo(si lo hay).
SENTIDO DEL JUEGO
Las cartas se reparten en sentido contrario a las agujas del reloj.
Empieza a jugar la primera mano el jugador situado a la derecha del que reparete y despues van jugando en sentido contrario a las agujas del reloj hasta que todos los jugadores han hechado una carta.En la sigiente mano (mano numero dos) sale el jugador que se halla llebado la mano anterior y se continua echando una carta cada jugador hasta que todos los jugadores hayan hechado una carta el jugador con la mejor carta se lleva la segunda mano y comiza la tercera mano y asi sucesibamente hasta acabar las cartas.
Empieza a jugar la primera mano el jugador situado a la derecha del que reparete y despues van jugando en sentido contrario a las agujas del reloj hasta que todos los jugadores han hechado una carta.En la sigiente mano (mano numero dos) sale el jugador que se halla llebado la mano anterior y se continua echando una carta cada jugador hasta que todos los jugadores hayan hechado una carta el jugador con la mejor carta se lleva la segunda mano y comiza la tercera mano y asi sucesibamente hasta acabar las cartas.
LA BARAJA Y LOS JUGADORES
Normalmente se suele jugar con la baraja española o italiana sacando algunas cartas dependiendo del numero de jugadores las cartas a utilizar son del as(1) al siete(7)
jota(J en la baraja francesa)
caballo(Q en la francesa)
y rey (K en la francesa).
TOTAL 10 CARTAS * 4 PALOS = 40 CARTAS
El numero de jugadores puede variar adaptando la baraja para que cada jugador tenga el mismo numero de cartas,por ejemplo:
Para 6 jugadores se sacan los 4 doses(2) ,asi 40 - 4 = 36 cartas
36 / 6 = 6 cartas para cada jugador.
Para 7 jugadores se sacan los 4 doses(2) y 1 cuatro(4) ,asi 4 + 1 = 5
40 - 5 = 35 cartas 35 / 7 = 5 cartas para cada jugador.
Para 8 jugadores no hace falta sacar cartas ya que 40 cartas
40 / 8 = 5 cartas para cada jugador.
Nornalmente si hace falta sacar cartas para que cada jugador tenga el mismo numero se sacan la que son mas bajas y no valen puntos. Los jugadores tinen que saber que cartas se han sacado por ejemplo:
En el caso de 7 jugadores si se sacan los 4 doses(2) y 1 cuatro(4) por ejemplo el de oros los jugadores saben que hay 9 cartas de cada palo excepto del de oros que hay 8.
En el caso de 8 jugadores hay 10 cartas de cada palo. 40 / 4 = 10.
Para 6 jugadores como solo se usan 36 cartas 36 cartas / 4 palos = 9
9 cartas de cada palo.
jota(J en la baraja francesa)
caballo(Q en la francesa)
y rey (K en la francesa).
TOTAL 10 CARTAS * 4 PALOS = 40 CARTAS
El numero de jugadores puede variar adaptando la baraja para que cada jugador tenga el mismo numero de cartas,por ejemplo:
Para 6 jugadores se sacan los 4 doses(2) ,asi 40 - 4 = 36 cartas
36 / 6 = 6 cartas para cada jugador.
Para 7 jugadores se sacan los 4 doses(2) y 1 cuatro(4) ,asi 4 + 1 = 5
40 - 5 = 35 cartas 35 / 7 = 5 cartas para cada jugador.
Para 8 jugadores no hace falta sacar cartas ya que 40 cartas
40 / 8 = 5 cartas para cada jugador.
Nornalmente si hace falta sacar cartas para que cada jugador tenga el mismo numero se sacan la que son mas bajas y no valen puntos. Los jugadores tinen que saber que cartas se han sacado por ejemplo:
En el caso de 7 jugadores si se sacan los 4 doses(2) y 1 cuatro(4) por ejemplo el de oros los jugadores saben que hay 9 cartas de cada palo excepto del de oros que hay 8.
En el caso de 8 jugadores hay 10 cartas de cada palo. 40 / 4 = 10.
Para 6 jugadores como solo se usan 36 cartas 36 cartas / 4 palos = 9
9 cartas de cada palo.
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